MÁSTER UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA GRÁFICA, JUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL (6343)

CURSO 1

GENERAL

Semestre Asignatura Carácter Créditos
Primero ANIMACIÓN POR COMPUTADOR (634304)   OBLIGATORIA 3
Primero FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS Y FÍSICOS PARA INFORMÁTICA GRÁFICA (634303)   OBLIGATORIA 6
Primero GRÁFICOS 3D (634301)   OBLIGATORIA 6
Primero METODOLOGÍA APLICADA (634306)   OBLIGATORIA 3
Primero MOTORES DE VIDEOJUEGOS (634305)   OBLIGATORIA 3
Primero REALIDAD VIRTUAL E INTERACCIÓN (634302)   OBLIGATORIA 6
Segundo ANIMACIÓN Y SIMULACIÓN AVANZADA-I (634310)   OBLIGATORIA 4
Segundo PROCESADORES GRÁFICOS Y APLICACIONES EN TIEMPO REAL-I (634312)   OBLIGATORIA 4
Segundo RENDERING AVANZADO-I (634311)   OBLIGATORIA 4
Segundo TECNOLOGÍA DE JUEGOS (634309)   OBLIGATORIA 6
TRABAJO FIN DE MÁSTER (634316)   OBLIGATORIA 9
Créditos mínimos a realizar
OBLIGATORIA: 54 créditos
OPTATIVA: 6 créditos
Total de créditos a cursar: 60

OPTATIVAS

Semestre Asignatura Carácter Créditos
Primero APRENDIZAJE AUTOMÁTICO (634308)   OPTATIVA 3
Segundo ANIMACIÓN Y SIMULACIÓN AVANZADA-II (634313)   OPTATIVA 3
Segundo DESARROLLO DE JUEGOS MULTIJUGADOR (634317)   OPTATIVA 3
Segundo RENDERING AVANZADO-II (634314)   OPTATIVA 3