| Semestre | Asignatura | Carácter | Créditos | |
|---|---|---|---|---|
| Primero | ANIMACIÓN POR COMPUTADOR (634304) | OBLIGATORIA | 3 | |
| Primero | FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS Y FÍSICOS PARA INFORMÁTICA GRÁFICA (634303) | OBLIGATORIA | 6 | |
| Primero | GRÁFICOS 3D (634301) | OBLIGATORIA | 6 | |
| Primero | METODOLOGÍA APLICADA (634306) | OBLIGATORIA | 3 | |
| Primero | MOTORES DE VIDEOJUEGOS (634305) | OBLIGATORIA | 3 | |
| Primero | REALIDAD VIRTUAL E INTERACCIÓN (634302) | OBLIGATORIA | 6 | |
| Segundo | ANIMACIÓN Y SIMULACIÓN AVANZADA-I (634310) | OBLIGATORIA | 4 | |
| Segundo | PROCESADORES GRÁFICOS Y APLICACIONES EN TIEMPO REAL-I (634312) | OBLIGATORIA | 4 | |
| Segundo | RENDERING AVANZADO-I (634311) | OBLIGATORIA | 4 | |
| Segundo | TECNOLOGÍA DE JUEGOS (634309) | OBLIGATORIA | 6 | |
| TRABAJO FIN DE MÁSTER (634316) | OBLIGATORIA | 9 | ||
| Créditos mínimos a realizar | ||||
| OBLIGATORIA: 54 créditos | ||||
| OPTATIVA: 6 créditos | ||||
| Total de créditos a cursar: 60 | ||||
| Semestre | Asignatura | Carácter | Créditos |
|---|---|---|---|
| Primero | APRENDIZAJE AUTOMÁTICO (634308) | OPTATIVA | 3 |
| Segundo | ANIMACIÓN Y SIMULACIÓN AVANZADA-II (634313) | OPTATIVA | 3 |
| Segundo | DESARROLLO DE JUEGOS MULTIJUGADOR (634317) | OPTATIVA | 3 |
| Segundo | RENDERING AVANZADO-II (634314) | OPTATIVA | 3 |